阶段一 剪辑艺术 视听语言
概念与剪辑基础:影视的发展过程、剪辑的含义、Premiere的应用及技巧
定版设计与创意思路:景别运用与镜头衔接方法、蒙太奇手法的运用、VR剪辑手法及技巧
案例实训与个人实战:经典解析、分镜脚本的创作、拍摄、剪辑流程实践
阶段二 影视合成 MG动画
合成发展与软件基础:影视后期合成的发展、视效项目流程的解析、After Effects基础及进阶
视觉与MG动画:跟踪抠像与威亚擦除、MG动画的制作及技巧、常用插件及脚本的运用
案例进阶与项目实战:数字绘景的制作解析、动态海报的制作、二维风格商业项目的制作解析
阶段三 立体塑形 材质灯光
三维概念与模型基础:三维软件制作流程详解、Cinema 4D基本布局与使用介绍、多边形和曲面建模的技巧方法
材质贴图与环境灯光:材质的基本介绍和材质球的详细解析、UV贴图详解、常用打光手法的运用
渲染输出与项目实训:多通道分层渲染的使用方法、Arnold渲染器使用详解、三维商业项目的制作解析
阶段四 三维动画 视觉
C4D进阶与三维动画:动画曲线与摄像机的运用、XPresso系统及常用插件等运用、毛发、、破碎等制作
粒子系统与真实流体:C4D常用粒子详解、真实流体的运用详解、粒子及流体插件与C4D的结合使用方法
运动图形与案例实战:运动图形详解、商业广告镜头制作解析、阶段商业案例总结及个人项目制作
阶段五 栏目包装 作品合集
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包装理论与分镜设计:栏目包装的发展过程、视效项目流程的详解、分镜头的设计理论及制作方法
包装材质与光效制作:常用包装材质的调节方法、动态光效的制作解析、不同风格商业成片的制作技巧
项目实战与面试全案:平面风格片头解析与制作、三维风格片头解析与制作、个人作品集设计及思路解析
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